מפגש 1 | 4.7 | Design Thinking Workshop
במפגש נתחלק לצוותי עבודה, נבצע בחירת רעיונות, סיעור מוחות, היכרות עם המתודולוגיה ובנית אמפטיה.
בסיום המפגש תצא.י כחבר.ת צוות פיתוח עם רעיון ראשוני והתנעה למחקר.
מפגש 2 | 11.7 | Prototype
את הרעיון שגובש במפגש הקודם נתרגם לסקיצת נייר תוך גיבושו הסופי. ניצור Prototype ראשוני ונכיר את תוכנת העיצוב Figma, שבאמצעותה נפתח ממשק משתמש.
בסיום מפגש זה יהיה לכל צוות רעיון סגור עם Prototype c בFigma ו/או סקיצות נייר.
מפגש 3 | 18.7 | User Centered Design - Marketing Research
במפגש זה נתמקד במחקר: מחקר שוק, ניתוח התחרות, חוקים, רגולציה, נורמות וכללים.
בסיום המפגש לכל צוות יהיה מחקר שוק מלא ומסקנות איפיוניות ראשוניות.
מפגש 4 | 25.7 | User Centered Design - User Research
נמשיך את המסע שלנו אל עולם חקר חוויית המשתמש והפעם נתמקד במחקר משתמשים: פרסונות, מאפייני זהב ותסריטי שימוש.
בסיום המפגש יהיה לכל צוות מחקר משתמשים מלא ומסקנות אפיוניות ראשוניות
מפגש 5 | 1.8 | User Centered Design - Concept + Design
במפגש נתמקד באפיון: נלמד על מסעות משתמשים, ארכיטקטורת מסכים וניווט. כל צוות יצור אב טיפוס ראשוני.
בסיום המפגש תהיה לכל צוות ארכיטקטורת מסכים מובנת ואב טיפוס אינטראקטיבי.
מפגש 6 | 8.8 | User Centered Design - Design + Testing
המפגש האחרון יוקדש לעיצוב: יצירת אב טיפוס מלא עם אינטרקציה מובנית וביצוע בדיקות, מסקנות ותיקונים.
בסיום המפגש, החותם את הסדנה, לכל צוות תהיה אפליקציה, אותה יציג במצגת המסכמת את תהליך העבודה מהרעיון דרך המחקר אל המוצר.